WASHER jeu en bois d’extĂ©rieur
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Le « Washer » est un jeu dâorigine canadienne ! Connu Ă©galement sous le nom de « Jeu de Rondelles », il peut se jouer Ă 2 ou en Ă©quipe car plusieurs manches sont nĂ©cessaires pour faire un score de 21 points. Les 2 caisses sont sĂ©parĂ©es par une corde de 6 mĂštres. Elles se referment lâune sur lâautre et la corde peut faire office de poignĂ©e pour faciliter le transport.
Excellent jeu dâextĂ©rieur, il a dĂ©jĂ conquis des milliers de personnes au Canada et ailleurs dans le monde. Sous forme de malle, ce jeu se met facilement en place. Simple Ă comprendre, ce jeu d’adresse et de lancer trĂšs amusant peut ĂȘtre jouĂ© aussi par les enfants en rapprochant les boĂźtes.
Ă tester absolument…
HISTORIQUE DU JEU DE WASHER :
Il semblerait que le Washer soit une Ă©volution du jeu de fer Ă cheval qui se pratiquait au Canada et aux Etat-Unis. On ignore l’origine rĂ©elle de ce jeu.
Cependant, de nos jours, c’est au Canada qu’il connait toujours autant de succĂšs oĂč des tournois sont organisĂ©s chaque annĂ©e.
BUT DU WASHER :
Deux joueurs se positionnent face Ă face, sĂ©parĂ©s de 6 m lâun de lâautre. Devant chacun dâeux, il y a une caisse munie dâune boĂźte mĂ©tallique en son centre. Les joueurs disposent de 4 rondelles mĂ©talliques et le but sera de lancer celles-ci dans la caisse de lâadversaire et marquer un maximum de points. Une rondelle arrivant dans la boĂźte mĂ©tallique de lâadversaire marque 3 points, une dans la caisse ramĂšne 2 points et une Ă lâextĂ©rieur mais touchant la caisse marque 1 point. Lorsque les 4 rondelles sont lancĂ©es, le compte de points est effectuĂ© et on rejoue jusquâĂ ce quâun des joueurs atteigne 21 points.
Dimensions : 40 x 40 x 30 cm
Livré avec : 1 malle en bois, 8 rondelles métalliques, une corde de 6 mÚtres1 rÚgle du jeu
Nb joueurs : 2 ou par équipes
Age minimum : 5 ans
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